Caracteristiques des Bijuus

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Caracteristiques des Bijuus

Message par Eisuko Uchiwa le Mer 16 Jan - 18:35

alors avoir un bijuu n'ai reservé que pour les nouveaux joueurs (Genin de locurence et a certaine execption (ex: pour avoir Kyuubi faire une meilleur presentations que tout les autres ) tout est marqué ne vous en faites pas.

Nom: Ichibi (1 queue)
element: Fuuton (vent)
Chakra: +10
Vie: +10

-1er queue:
Force: x1.4
Defense: x1.4
Agilité: :1.6
Defense: :2.5

pour son stade final:
Vie: +15
Chakra: +10

Avantage: peut controler aussi le sable.
Incovénients: le porteur ne dort jamais, a des envies de meurtres .

Apparence: ressemble a un grand raton laveur jaune .
Techniques: les Techniques Fuuton.


Nom: Nibi (2queues)
élement: Obscurité
Chakra: +20
Vie: +20

-1er queue:
Force: x1.3
Defense: :1.4
Agilité: x1.2
Intelligence: :1.2

-2e queues:
Force: x1.6
Defense: :1.8
Agilité: x1.4
Intelligence: :1.4

pour son stade final:
Vie: +20
Chakra: +20

Avantage: l'utilisateur peut voir dans l'obscurité et est invisible dans le noir.
Inconvenient: a beaucoup de points faibles comme l'intelligence et la defense ce qui le rend un peu facile a battre lors de combats un Genjutsu.

Apparence: ressembla a un gros chat avec des falmmes noirs et deux queues il a aussi les yeux bleues.
Techniques: ==> techniuqes des Bijuus inconnus <==.


Nom: Sanbi (3 queues)
element: suiton (l'eau)
chakra: +30
Vie: +30

-1er queue:
Force: x1.2
Defense: x1.4
Agilité: :1.6
Intelligence: x1.5

-2e queues:
Force: x1.4
Defense: x1.6
Agilité: :1.6
Intelligence: x1.6

-3e queues:
Force: x1.5
Defense: x1.6
Agilité: :1.8
Intelligence: x1.6

Stade final :
Chakra: +30
Vie: +30

Avantage: le jinchuuriki peut repisrer sous l'eau et la controler
Inconvénient: le jinchuuriki ne peut se passer d'eau pour faire ses techniques et doit boire cependant beaucoup

Apparance: ressemble a une grosse kappa (tortue) et possede trois queues
Techniques: ==> Techniques suiton <==
Contrainte: -


Nom: Yonbi (4 queues)
element: poison ~ le Naturel
Chakra: +40
Vie: +40

-1er queue
Force: :1.2
Defense: x1.2
Agilité: x1.2
Intelligence: :1.4

-2e queues:
Force: :1.4
Defence: x1.6
Agilité: x1.4
Intelligence: :1.4

-3e queues:
Force: :1.4
Defense: x1.8
Agilité: x1.6
Intelligence: 1.6

-4e queues:
Force: :1.6
Defense: x1.8
Agilité: x1.7
Intelligence: 1.6

Stade final:
Chakra: +45
Vie: +40

Avantage: le jinchuuriki est insensible au poison est peut communiquer avec la nature
Inconvénient: vraiment pas appropiré mise a part que le jinchuuriki a dut mal a frapper

Apparence: creature hybride a tête de coq et quatre queues de serpent
Techniques: techniques Mokuton et ninjutsu de medecine

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